[HD]3D 모델링·애니메이션·렌더링 Cinema 4D (시네마) 제대로 배우기 (2026) - 기초 Part.2

[HD]3D 모델링·애니메이션·렌더링 Cinema 4D (시네마) 제대로 배우기 (2026) - 기초 Part.2

36,000
  • 지원유형
    • 평생교육이용권
  • 학습기간
    수료여부 관계없이 복습 12개월 추가 제공
  • 수료기준 진도 80% 이상
주문금액
36,000

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Cinema 4D의 기능을 배우고 3D 모델링을 제작하는 방법에 대해 배웁니다.

미리보기
학습방법 : HTML5 ( PC
, 스마트폰, 타블렛
)
학습시간 : 4시간 9차시
난이도 : 향상
강의목표

· 3D 프로그램인 Cinema 4D의 기능을 배우고 3D 모델링을 제작할 수 있다 · 3D 애니메이션과 모션그래픽 제작 능력을 습득 할 수 있다

강의소개

· 본 과정을 통해 학습자는 C4D 프로그램을 실전에서 능숙하게 활용할 수 있게 될 것입니다.· 본 과정은 프로그램에 3D프로그램에 대한 개념에 대해 설명하고 문제해결 능력을 향상하도록 구성하였습니다.

학습대상

· 프로그램에 입문하고자 하는 회원 누구나 · 3D 영상, 애니메이션을 제작하고자 하는 학습자

제공서류
수료증수료시 발급가능
수강증명서학습시작 이후 발급가능
수료기준
필수평가 : 진도 (80% 이상)
총점 80 점 이상시 수료
학습기간
30일 + 무료복습기간 360일
✅ 학습기간 + 무료복습기간 내 무제한 반복 수강 가능!
- 실제 해당 강의의 커리큘럼은 복습기간을 포함하지 않는 30일 입니다.
학습목차
[HD]3D 모델링·애니메이션·렌더링 Cinema 4D (시네마) 제대로 배우기 (2026) - 기초 Part.2
1. boolean
28 분
2. Make editable을 활용한 cup 모델링 1
25 분
3. Make editable을 활용한 cup 모델링 2
28 분
4. Coordinate System과 Axis를 활용한 stand 모델링 1
29 분
5. Coordinate System과 Axis를 활용한 stand 모델링 2
22 분
6. Symmetry와 chair & table 모델링 1
24 분
7. Symmetry와 chair & table 모델링 2
27 분
8. subdivision surface 기반 Shark 모델링 1
23 분
9. subdivision surface 기반 Shark 모델링 2
25 분