유니티(Unity) 개발을 위한 C# 프로그래밍(Basic)- 유니티 엔진으로 c# 공부 하기

유니티(Unity) 개발을 위한 C# 프로그래밍(Basic)- 유니티 엔진으로 c# 공부 하기

50,000원
  • 지원유형
    • 평생교육이용권
  • 학습기간
    수료여부 관계없이 복습 12개월 추가 제공
  • 수료기준 진도 80% 이상
주문금액
50,000원

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자료형과 연산자, 조건문·반복문부터 객체지향 프로그래밍까지 Unity에서 활용하는 C# 핵심 문법을 체계적으로 학습합니다.

미리보기
학습방법 : HTML5 ( PC
, 스마트폰, 타블렛
)
학습시간 : 16시간 38차시
난이도 : 향상
강의목표

▪유니티 엔진을 사용하려면 문법적인 지식이 필요하며 C# 언어의 문법을 가지고 게임을 만들게 됩니다 .▪이 과정은 유니티에서 사용되는 C# 문법을 배우는 과정입니다 ▪이과정을 통해 c#을 익힌다는 것은 유니티엔진을 원하는대로 잘 사용할수 있는 토대가 되고 본인이 원하는 게임을 강의에서 배운 문법으로 구현할 수 있다는 것을 의미합니다

강의소개

게임 개발 엔진으로 가장 많이 사용되는 엔진인 Unity 입니다.이러한 유니티엔진을 사용하고 싶지만 프로그램 문법을 익혀야 원할하게 사용이 가능합니다.본 강좌는 유니티 사용전 c# 언어를 사용하는 문법적인 방법을 설명하고 있습니다.또한 유니티엔진에서 직접 c#을 익히기 때문에 모든 문법의 내용은 유니티에서 게임개발에 사용하는 내용으로만 이루어졌습니다.강의 내용을 보면 단순히 문법만을 이야기 하기보다는 왜 이걸 사용하고 어디에 사용하는가 등등 문법의 내용 뿐 아니라 사용방법 및 응용력 까지 설명하고 있습니다본 강의를 차근차근 공부하고 응용방법을 같이 고민하다 보면 강의를 마칠 때 즈음 유니티로 컨텐츠를 만드는게 할 만하겠다라고 생각하시게 될 겁니다.

학습대상

▪게임에 관심이 있으신 분들 그리고 유니티를 이용해서 게임을 만들고자 하는분에게 추천합니다.▪유니티 수업을 들었는데 마냥 외우거나 그려러니 했던 분들은 왜 이런 문법을 쓰는지 알게 됩니다▪강의내 문법을 바탕으로 컨텐츠나 게임을 만들게 됩니다

제공서류
수료증수료시 발급가능
수강증명서학습시작 이후 발급가능
수료기준
필수평가 : 진도 (80% 이상)
총점 80 점 이상시 수료
학습기간
30일 + 무료복습기간 360일
✅ 학습기간 + 무료복습기간 내 무제한 반복 수강 가능!
- 실제 해당 강의의 커리큘럼은 복습기간을 포함하지 않는 30일 입니다.
학습목차
유니티(Unity) 개발을 위한 C# 프로그래밍(Basic)- 유니티 엔진으로 c# 공부 하기
1. 설치 프로젝트생성
31 분
2. 프로젝트저장 및로드
22 분
3. 콘솔출력(with unity6 프로젝트)
23 분
4. 자료형 개요
25 분
5. 각종자료형 프로젝트 저장법
32 분
6. 연산자 산술
23 분
7. 연산자 증감 할당
24 분
8. 연산자 비교 논리
31 분
9. 연산자 형변환 상수화
25 분
10. 메서드 if문
25 분
11. 메서드 if else 중첩
21 분
12. 메서드 switch case
29 분
13. 메서드 반복while
23 분
14. 메서드 반복for
31 분
15. 메서드 반복탈출 break continue
15 분
16. 비교반복응용 FSM
27 분
17. 메서드 개요
21 분
18. 메서드타입 오버로드
33 분
19. 메서드오버로드 참조
22 분
20. 메서드 참조ref
35 분
21. 메서드 ref와out
16 분
22. 클래스정의
24 분
23. 클래스구현 접근권한
33 분
24. 클래스 생성자
21 분
25. 클래스 얕은복사
28 분
26. 클래스 this키워드
16 분
27. 사용자정의 배열
40 분
28. 사용자정의 배열예시
10 분
29. 사용자정의 구조체
28 분
30. 사용자정의 열거
17 분
31. 클래스 상속개요
24 분
32. 클래스 상속 new 인터페이스기초
31 분
33. 클래스 프로퍼티
25 분
34. 클래스 프로퍼티 축약
14 분
35. 파일저장 파일스트림
30 분
36. 파일저장 직렬화
22 분
37. 일반화 메서드
20 분
38. 일반화 클래스
17 분