![[HD]3D 모델링·애니메이션·렌더링 Cinema 4D (시네마) 제대로 배우기 (2026) - 활용 Part.4](https://media.invione.com/ctsimages/U26092100176/U26092100176.jpg)
[HD]3D 모델링·애니메이션·렌더링 Cinema 4D (시네마) 제대로 배우기 (2026) - 활용 Part.4
40,000원
- 지원유형
- 평생교육이용권
- 학습기간 수료여부 관계없이 복습 12개월 추가 제공
- 수료기준 진도 80% 이상
주문금액
40,000원연관강의
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Cinema 4D의 주요 기능과 3D 제작 원리를 배우고, 모델링부터 애니메이션·모션그래픽까지 실전 중심으로 익힐 수 있습니다.
미리보기
, 스마트폰, 타블렛
) 강의목표
1. 3D 프로그램인 Cinema 4D의 기능을 배우고 3D 모델링을 제작할 수 있다.2. 3D 애니메이션과 모션그래픽 제작 능력을 습득 할 수 있다.
강의소개
· 본 과정을 통해 학습자는 C4D 프로그램을 실전에서 능숙하게 활용할 수 있게 될 것입니다.· 본 과정은 프로그램에 3D프로그램에 대한 개념에 대해 설명하고 문제해결 능력을 향상하도록 구성하였습니다.
학습대상
· Cinema 4D 기초를 이수한 회원 · 3D 영상, 애니메이션을 제작하고자 하는 학습자
제공서류
수료증수료시 발급가능
수강증명서학습시작 이후 발급가능
수료기준
필수평가 : 진도 (80% 이상)
총점 80 점 이상시 수료
학습기간
30일 + 무료복습기간 360일
✅ 학습기간 + 무료복습기간 내 무제한 반복 수강 가능!
- 실제 해당 강의의 커리큘럼은 복습기간을 포함하지 않는 30일 입니다.
학습목차
- [HD]3D 모델링·애니메이션·렌더링 Cinema 4D (시네마) 제대로 배우기 (2026) - 활용 Part.4
- 1. Tracking28 분
- 2. Tracking_Render setting28 분
- 3. Tracking_Cineware30 분
- 4. Body Paint & UV mapping 130 분
- 5. Body Paint & UV mapping 230 분
- 6. Rigging_Joint130 분
- 7. Rigging_Join230 분
- 8. Rigging_character30 분
- 9. Rigging_외부소스적용30 분
- 10. Rigging_face30 분



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